3)第四十六章 惊!喜!(二)_四号玩家
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  正义之间展开,同时繁育也掺合了一手——但繁育并未加入到正面战斗中,只是摸鸡而已。当然,那个时候的繁育只是中位邪神,虽然很强,但还不够格掺合到我与正义的决战中。”

  在上一代,正义那是死亡的老“朋友”了。正义帝国为新生的宇宙御三家,正是大肆扩张,锋芒毕露之时,正义率正义帝国强势加入全球副本系统这趟乱局之中,自然少不了与玩家们打交道。

  而当时,以及流传到现在的公认的说法是。

  在死亡的成长期中,没少吃正义的亏。

  但等到死亡成就高位邪神之后,就立刻能够与正义平起平坐——且随着死亡越来越强,渐渐的,正义也不太是死亡的对手。

  “这个说法并没有错。”

  “在上一代,我巅峰期时的实力,确实不弱。除了高位邪神中少数的几个至高强者——比如操纵者外,就没有能稳胜我的。”

  当然,是稳胜。

  而不是抗衡。

  能抗衡巅峰期死亡的高位邪神不算少,但能稳胜巅峰期死亡的,大概就只有操纵者这一级别的至高强者了。

  “然而不能忽略一个事实……正义乃是上一代全球副本系统的最大赢家,祂得到了大量的好处。这让祂的实力,又增强了一大截。事实上我去取我的头颅的那一次,就跟正义硬碰过,我觉得哪怕我重返巅峰期,可能也不是现在正义的对手了。”

  “更何况……”

  说到这儿,影子的语气变地有点儿古怪了。

  夜神不由追问:“更何况什么?”

  想了想,影子反而说起另一件事情。

  “更何况在最终一战时,我发现了点儿不一样的东西……”

  “我们所知的是,正义乃是力量神。祂并不依靠神名力量做主战手段。”

  在所有人的情报中,正义都是力量神。

  哪怕祂击杀了审判、强权、律法三大高位邪神,也没用战斗收获强化自己的神名力量,反而打造出了三神器。

  从这里就能看出,正义对于神名力量,似乎有点儿不屑一顾那意思。

  “但其实,可能不是这样的……”

  “那一战中我发现,正义并非不屑于使用神名之力,而是祂的神名之力有点儿问题,且并不完善。所以祂不敢动用自己的神名力量。”

  说完,想了想,影子再道。

  “但上次我去取我的头颅的时候,却发现正义的能力体系变地我有点儿看不透了。我怀疑,祂可能找到了彻底发挥自己神名之力的办法。”

  ……

  那么,什么是正义呢?

  正义及强权?

  别闹了。

  这是正义帝国的正义,这是正义的正义,而非是所有人都认同的正义。

  甚至于……

  就连正义自己,都不太认可这番话。

  因为,正义即强权这一点,非但不能给正义带来更强的力量,对正义而言,反而是一种束缚。

  正因为正义即强权,

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