1)第三十章 绝活哥,绝症哥,绝户哥_联盟神父
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  “????????”

  “????”

  “闪现庆祝是什么意思?”

  “被打傻了?”

  “先手把E交了,挨打闪现跑,我愿称之为绝活。”

  “这叫绝症。”

  “奇了怪了,ADG以前战绩怎么打出来的。”

  “就这?我上我也行啊!”

  ……

  ……

  “Mouse有点求稳。”

  雨童用了个中性词:“不过嘛,稳一点是好事。”

  弹幕一阵吐槽,台上的解说还是要努力抬高一下,哪怕选手真的梦游,也要说成特殊理解。

  而且,就事论事的说,求稳没错。

  “BeiTraveler打完就回头,没想追,暴击符文概率太低,平时不能指望。”

  十一从技术角度剖析:“但站在Mouse的视角,差两下就没,肯定不敢赌BeiTraveler会不会继续A,至于当波比面把两段E都用了……”

  “塔下清兵,没什么问题。”雨童一唱一和。

  道理说的通。

  情况不对劲。

  鳄鱼一次没死,但前期亏了七个补刀,大概有一百四十多块钱。

  残血交闪保命回家,兵线又被波比控住了。

  近战一霸开局拉胯,ADG节奏有点爆炸。

  刚刚选出阵容的时候做对比,YM血亏。

  但ADG也不是没有缺点。

  越完美的组合,容错率就越低,鳄鱼、螳螂、安妮、卢锡安、时光五个人,前期想做事,必须依仗鳄鱼这个上单大哥。

  鳄鱼哑火了,谁都站不出来。

  螳螂必须来帮。

  而且,无论找不找的到机会,都有效果。

  波比敢莽上来,可以抓。

  不莽?

  没事。

  鳄鱼满状态把怒气攒到七八十点,起码可以正常对抗。

  从防御塔后方走出,潜伏进草丛,一点点向前移动。

  作为内战幻神超时空的二队,ADG选手对版本及细节的理解非常到位,选择时间点是鳄鱼升到5级之后,并不会露出有人一起吃经验的破绽。

  Mouse的表现同样没出问题。

  还是小心翼翼,怂着补刀,等波比主动出击。

  陷阱是……

  炮车!

  无论哪一路对线,都可以围绕它做文章。

  所谓头可断,补车不能乱,这个初始价值四十金币,每分钟增长一块钱的基础单位,往往能让玩家用命来换。

  如果不是真的补不到,谁愿意当弃车人呢?

  炮车残血。

  Mouse操纵鳄鱼,无视波比威胁,向前走了过去。

  一刀,没A掉。

  干脆交出红怒暴君狂击。

  挥舞战刃扫成一片旋风,补刀的同时和波比换血。

  打了就跑!

  硬拼肯定不行,波比被动是‘减少百分之五十超越当前生命值10%的伤害’。

  读起来有点拗口,还容易被误解,实际属性是:一次攻击去掉抗性、天赋减伤达到百分之十八,再被波比被动抵消一次,变成百分之十四。

  前期很弱,越往后越强

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