1)第十二章 能屈能伸能软能硬_联盟神父
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  道理没错,林北还是干不出指着鼻子骂人的事。

  先点菜吧。

  一行人到了名都酒店,烫金菜谱拿上来,等其他人把想吃的要完,林北加了一条鲟。

  当然不是中华鲟。

  保护动物都不能吃。

  能吃的是一种杂交出来的鲟鱼,虽然顶着一样的名字,和纯正的中华鲟并不是一回事。

  有些地方用的干脆就是西伯利亚运过来的冒牌货,连血缘关系都没有。

  不过味道不错。

  风卷残云般把盘子吃了个底朝天,去安排好的房间睡了个下午觉,起床打几把Rank热手。

  到了约好的时间,进入比赛服开启自定义模式。

  这也是职业队伍一直以来的习惯。

  在普通大区打,很容易被观战导致战术外泄。

  比赛服都不加好友,自然杜绝了这个问题。

  不仅这样,结果没有悬念的时候要退游戏,不能推完。

  因为分出胜负会有结算出来的整体数据,全体ALT+F4退出不会留下痕迹。

  把注意事项交代清楚,点下开始键。

  先是互相BAN人,每边三个名额。

  意义不大。

  对LPL级别的战队来说,封锁三个版本强势或者对方的本命,能起到非常关键的影响。

  LSPL嘛……

  训练没那么专业,选手也没那么高的天分,英雄池和高一个档次的超级联赛天差地别。

  版本强势的可能根本不会,本命英雄很多不适合比赛,完全不想着选。

  针对禁用经常抛媚眼给瞎子看。

  因此,双方都没有什么犹豫。

  EPA压住机械先驱维克托、战争女神希维尔、酒桶古拉加斯。

  MGB这边封锁复仇之矛卡莉斯塔、时间刺客艾克、流浪法师瑞兹。

  EPA第一抢,是被称为挖掘机的虚空遁地兽雷克塞。

  从对抗方面来说,雷克塞并不算强势,虽然有位移、击飞、三段攻击以及满怒气的真实伤害转换,但只靠小技能,六级后比较难受。

  优势在于有隧道就能全图支援的大招,自带一个短CD传送,能更快的配合队友完成以多打少。

  “先选牛和盲僧。”教练解立文做决定。

  盲僧不用说,进可攻退可守,野区第一万金油,放到什么阵容里都不显得突兀。

  老牛是为了把队伍重心向上倾斜。

  牛头酋长对线不强,WQ二连距离比较短,被软辅克制。

  引诱对方选软辅,下路明面上吃点小亏,却杜绝了对拼的可能,不需要额外关照。

  而且,有这个捏着群控和减伤的英雄在,对方飞过来越塔的打算也很难实施,场面优势基本等于摆设。

  上中野打架,无疑对掌握着Counter位的MGB有利。

  EPA二三楼,不出意外亮出了风女,另一个是进行摇摆的未来守护者杰斯,两条单人路都能走,随时可以进行变阵,并且提升了前期对抗能力。

  MGB紧随其

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