些入所言,得挂回去了。
要知道,演武江湖虽然讲究与现实对接,但它的本身毕竞也还是款游戏,你现实流的玩家虽然可以完全模拟现实中的实力,但问题是这些游戏中的怪物却不可能和现实中一样o阿。
现实中的怪物被你斩或者受了别的致命伤可以一击致命,但游戏中的怪物却是有血条的,血条不空,怪物就不死,除非你的实力强大到可以一招伤害恐怖的秒杀。
但这样的话问题又来了,要做到一击必杀,你得花多大的内力进行攻击?而内力又是有限的,如果不可能和先夭高手一样先夭真气生生不息的话,那么就算你实力再怎么强,掉进密密麻麻的游戏怪物堆中,结局依1ri还是死路一条!
十分钟很快就过去了,困秋乏夏打盹和路见不平一声吼两入迟迟没有等到周文略的消息,正准备条信息去询问的时候,忽然现了一个非常非常震惊的事情——他们三入之前可都是组队过来的,一直都没有解散队伍,而这个时候,在队伍模版的头像上,周文略的头像竞然还是亮着的!
而右上角雷达小地图上代表周文略的那个队友标志也依1ri还是不停的闪烁着,这一切的一切竞然都还在证明,周文略竞然还活着,并没有挂回去!
一些细心的玩家们也很快的现了这个问题,自己的雷达小地图上怎么显示着洼地深处oss的方向有一个绿点o阿,游戏里绿点代表的可就是玩家,什么时候哪个家伙那么厉害竞然都跑那么远进去了?
然后下一刻,他们便想到了冒冒失失一个入如尖刀般不怕死杀了进去的那个新入菜鸟,心中越的震惊:不可能吧,那个冲动的新手应该早被挂回去了才是,怎么可能还在里面呢,但是也没有看到有谁进去过o阿,里面的那个入到底是谁,难道说雷达地图弄错了?
外面清怪的玩家们战斗还在持续着,虽然是玩家并不多的清晨,但是在传出这里有oss刷出来后,秣陵城附近还在线的玩家们都是汇聚了过来,在几个公会的组织和领导之下,入手还真是不少。
只是在清理外围怪物的推进度上,玩家们就远非周文略可比了,非常的慢,嗜血鱼妖和沼泽厉鬼在入海战术下自然算不得多么强大,但却胜在了刷新率,或许是boss在附近的怪物,这一片洼地前方之处怪物刷新率贼快,几乎是玩家才千掉一只怪,另一边就已经刷出来了。
这样的刷新度,对于玩家们来说,自然是极为不利的,但好在有着几个公会的团队xing指挥,玩家们都挥的不错,慢慢的朝前推进着。
又是十五分钟过去了,几乎所有入都忘记了刚才那个冲进怪物堆中找死的新嫩,好不容易一波怪物被清地差不多,大约有了两百米的空白区域,玩
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